Naar de inhoud

M2 Game art

Als vernieuwend domein dat voortdurend in beweging is, hebben de digitale kunsten de weg geëffend voor kunstvormen die intrinsiek met technologie verbonden zijn. De digitale kunsten omvatten zeer uiteenlopende domeinen en sinds enkele jaren ontstaat er een nieuwe stroming die zich toelegt op kunst voor entertainment, ook wel game art genoemd. Hoewel deze kunstvormen vaak voortkwamen uit andere domeinen van de digitale kunsten, zoals multimedia of animatie, hebben ze nu een eigen taal, een eigen artistieke reflectie en eigen vaardigheden.

Creatie voor met name videogames, het belangrijkste cultuurgoed ter wereld en speerpunt van de game art, vraagt vandaag een specifieke opleiding, zowel in de artistieke, narratieve en grafische dimensie als in alle technieken die nodig zijn om die artistieke visie te realiseren.

Hoewel deze opleiding zeer gespecialiseerd is, is ze niet afgesloten. Ze opent ook de weg naar nieuwe toepassingsgebieden zoals videogames, virtual reality, 3D-printing, concept art of interactieve en realtime-installaties.

Toegankelijk vanuit de volgende afstudeerrichtingen

Studieprogramma

Master 1

Opbouw van de opleiding

ECTS-fiches

Master 2

Opbouw van de opleiding

ECTS-fiches