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Mur de projets graphiques : packagings de pop-corn, étiquettes de parfum et affiches

Communication visuelle et graphique

Les personnes qui pratiquent les métiers de la communication graphique et visuelle sont des graphistes ou designers graphistes. Ils mettent en scène un message au travers des médias constitués de supports physiques ou numériques, pour atteindre un public d’individus, de citoyens ou de consommateurs, mais il existe aussi sous forme de graphisme d’auteur.

Les métiers de la Communication Visuelle

Le graphiste ou designer graphique doit maîtriser un certain nombre de compétences communicationnelles. Doté d’une faculté d’écoute, d’analyse, de synthèse, il doit être capable d’interpréter ses intentions auprès de son commanditaire avant de pouvoir les mettre en application.

Il se doit aussi de présenter régulièrement ses investigations pour permettre le ping-pong communicationnel qui impliquera les protagonistes dans un même projet. Ce jeu relationnel entre « commanditaire(s) » et lui-même et/ou avec une équipe de travail, doit être une priorité et ne doit pas s’opérer sans penser au public concerné (public de citoyens ou de consommateurs), l’objectif que l’on doit atteindre, car c’est bien d’une relation tripartite (commanditaire-graphiste-public) dont il est question. Même si le public visé n’est pas présent lors des entretiens, c’est bien pour lui que l’on crée l’acte de communication visuelle, que l’on rend visible, qu’on communique…

Il intervient dans la conception de logos et d’identités visuelles de marques, la réalisation d’affiches, de packagings, d’identités de produits, de signalétiques et bien d’autres supports encore car il doit être force de conseils et de propositions. Le graphiste doit pouvoir répondre à toute commande, par le biais de moyens artistiques aussi variés que divers mais doit aussi acquérir un bagage technique. Il est attentif à la création, aux modes d’expressions, aux nouvelles techniques et technologies, à la culture sous toutes ses formes.

Être étudiant en Communication Visuelle

C’est cette expertise, ce sens du détail et de l’excellence, cette maîtrise technique, artistique et aussi celle des outils de gestion et de communication que l’étudiant de Communication Graphique et Visuelle doit apprendre à utiliser et à maîtriser en master.

Dès la 1ère année de bachelier, le « ping-pong permanent » entre étudiants et professeurs qui rappelle la communication entre commanditaire et créateur est une nécessité pour permettre l’avancement, le suivi des projets et permettre l’accompagnement et l’évolution des étudiants avec un maximum de méthodologie et d’efficacité mais aussi lui permettre d’acquérir son autonomie (fin de la 3e Bachelier).

Dans la pratique d’atelier, la réflexion doit précéder l’exécution, l’analyse est une nécessité avant de prendre les outils comme le crayon et le feutre pour griffonner des solutions graphiques.

Master spécialisé en Communication Visuelle & Graphique

Le Master en Communication Visuelle et Graphique forme des graphistes capables d’allier réflexion stratégique et création visuelle pour répondre aux enjeux contemporains du design graphique. L’étudiant.e intégrant cette formation doit maîtriser un certain nombre de compétences communicationnelles. Doté.e d’une faculté d’écoute, d’analyse et de synthèse, il.elle doit être capable d’interpréter ses intentions auprès de son commanditaire afin de démontrer sa vision et son savoir-faire, et ce, avant de pouvoir les mettre en œuvre.
Dans la pratique d’atelier, la réflexion précède toujours l’exécution ; c’est pourquoi l’étudiant.e de ce master se familiarise avec différents outils de gestion de projet et de design thinking, qui lui permettent de donner du sens et de la justesse à ses créations. Il.elle confronte régulièrement sa pratique aux réalités du terrain à travers des stages et des projets concrets, mais aussi auprès d’intervenants extérieurs régulièrement invités en atelier.

Les étudiant.e.s travaillent en étroite collaboration avec des professionnels du secteur, enrichissant leur approche par des expériences immersives. L’étudiant.e en Master Communication Visuelle et Graphique doit donc être capable d’analyser les besoins de son ou ses commanditaire(s) en s’appuyant sur un questionnement permanent. La communication visuelle et les supports qu’il.elle mettra en œuvre doivent tenir compte du contexte de la commande ainsi que des contraintes identifiées. L’étudiant.e définit et met en œuvre les différentes tâches sur la base d’un cahier des charges issu d’un pitch ou du brief de départ. Il.elle démontre son expertise en s’appuyant sur celui-ci pour présenter ses projets. Il.elle est, par la force des choses, le maître d’ouvrage de ses propositions et doit donc être en mesure de les défendre tant à l’oral qu’à l’écrit.

Les supports qu’il.elle développe apportent une réelle valeur ajoutée aux projets dont il.elle a la charge. Il.elle communique régulièrement l’état d’avancement de son ou ses projet(s) et trouve des solutions concrètes pour leur mise en œuvre. Pour cela, il.elle est toujours attentif.ve (veille, rencontres, visites, etc.) aux différents acteurs techniques et de production de la chaîne graphique.

Afin de démontrer ses compétences, et en fin de master, l’étudiant.e réalisera un travail basé sur un projet réel dont il.elle établira le cahier des charges en collaboration avec un véritable porteur de projet issu du monde culturel ou professionnel.

L’actualité de nos étudiants

Médaille d’or DESIGN GRAPHIQUE 2023 aux Euroskills à Gdansk (Pol)
Médaille d’or Belgian SKill 2022 (Ciney – B)
Conception du nouveau logo DOUR festival 2024
Conception identité département « Etudes nordiques » UMONS
Portrait de Eddy De Pretto (pour Eddy De Pretto > Promo album « A tous les batards »)
Collaboration avec le chanteur GRANDGEORGE / Julie Prayez (Soprano – Comédienne)/ Front 242 (Patrick Codenys)
Conception identité département « Service d’Etudes françaises et francophones » UMONS
Création Logo MUFIM (musée du folklore et des imaginaires) Tournai
Participation à « La Nuit des Bassins 2022 » Arras (F) via des œuvres numériques
Identité et communication de la Biennale d’Art et du végétal de Ath (B)
Conception de « génériques animés » pour les projections > RAMDAM festival 2024
Générique émission « Perspectiv » Notélé (TV régionale – B)
« INTERSECTIONS », Triennale d’art contemporain à Tournai, conception identité et visuels de l’événement
Premiers Prix conception de PACKAGINGS (Desobry SA ® )
Identité Galerie du Lapin Perdu (Maison de la culture de Tournai)
Signalétique, scénographie et participation à l’expo
« LOINTAIN de PRÈS », graphisme iranien et belge (maison de la Culture de Tournai).
Conception du spot télé “Entre trois émois” > Biennake ARTOUR 2023
Signalétique, supports de communication personnalisés, charte éditoriale Office du Tourisme Tournaisien
(Design de service et graphique)
Exposition d’Affiches crypte de l’Office du Tourisme
Création de pictogrammes d’enquête de satisfaction simplifiée pour l’ASBL « Lire et écrire », le CHwapi + CHR Citadelle de Liège.
Identité et communication globale de la nouvelle
Biennale Art & Végétal d’Ath

Que sont-ils devenus?

Graphiste chez Alpaga Agency (B)
Graphiste Agence Bravo (F- Boulogne)
DA chez Casamance & Camengo(F)
DA & UI designer – Digitalinkers Barcelone (E)
Designer & Chef de projet chez Prestimedia (F)
Graphiste-illustratrice « Femme d’aujourd’hui » Bruxelles
Graphiste chez Carodel (B)
Graphiste chez Immobox (B)
Lead UX chez Groupe Adéo (F)
Graphiste – Municipalité de Horchies (F)
Web développeur chez Talentplug (F)
Creative director chez Ginkolea (F- Marseille)
Graphiste chez Sobecom’ (B)
Graphic designer chez Convergence Point (Bxl)
Executive graphic designer chez Orfé (Montréal -Canada)
Graphic designer chez Philips (NL)
Founder creator Agence FOKUS PRODtUCT (B)
Graphic designer chez Dazn Group TV (Berlin - D)
Co-Fondateur agence Papier-Machin (Lille - F)
D’autres sont devenus Graphic Designer Freelance
Etc.

Publication :

« le Lointain de Près », éditions Mayak
« Esprit d’atelier 1 », projets d’étudiants de l’atelier.

Qu’est-ce que le graphisme ?

Le graphisme est une réponse donnée à une question posée. Les communications graphiques font l’objet d’une étude dessinée qui s’appuye sur un projet communicationnel (dessein). Dessin et dessein sont les deux composantes du design graphique. Ils relèvent d’une intention.

Graphisme d’auteur, une transgression vers l’art (glissement du savoir-faire au service d’un commanditaire vers le « champ artistique »). Questionnement sur les frontières où se situe la discipline.

Vincent Taforeau – Responsable de l’atelier. Notes 2012

Programme des études

Bachelier 1

Structure du cursus

Fiches ECTS

Bachelier 2

Structure du cursus

Fiches ECTS

Bachelier 3

Structure du cursus

Fiches ECTS